Lisboa Open 2023 - (update) inscrições fechadas!

Publicado em 10 de abril de 2023 às 10:05

O braço de ferro está de volta á capital portuguesa! inscreve-te já!

Preenche o formulário abaixo!

Dia 13 de Maio ás 15h, a luta de braço volta á capital!
Agora com a segunda edição do Open Luta de Braço Santa Maria Maior!

Mais uma vez a Armageddon Power Team junta-se á Alfama Power Team e Junta de Freguesia de Santa Maria Maior para mais uma edição deste evento, que no ano passado fez a praça de figueira parar!

Este ano será melhor ainda, mais participantes, mais lutas, mais emoção!
E tu podes participar tambem, as inscrições são gratuitas, preenche o formulário de inscrição.

Este é tambem um evento solidário, todos que queiram contribuir para os sem abrigo, tragam bens alimentares não pereciveis, ou roupa, cobertores, lençois, e faça a  sua doação diretamente a nós, que nos encarregamos d efazer chegar a quem mais precisa!

Contribui para esta causa!

INSCRIÇÕES ABERTAS ATÉ 5 DE MAIO!

O que estás á espera? vem mostrar a tua força!


Open Luta de Braço Santa Maria Maior 2023

13 de maio (sábado)
15h
Praça da Figueira

Inscrições a decorrer (preenche o formulário de inscrição no final desta página)

- Maiores de 18 anos! (menores só com autorização por escrito dos pais)

Faz download da minuta de autorização de menores:

APT-AUTORIZAÇÃO DE MENORES.pdf

(o documento pode ser preenchido antes e enviado para o nosso email, ou preenchido e entregue durante o periodo de check in)

 

Para mais informações: 

armageddon.power.team@gmail.com OU 962296079

----------------------------------------------------------------------------

Programa:

14.30 ás 15 .15 - Check in e pesagem

15.15 ás 15.30 - Introdução das regras e postura ética e desportiva.

15.30 - Inicio do torneio de esquerda, seguido do de direita.

Depois dos torneios - Mesas abertas ao publico para aprendizagem da modalidade 

 

 


NOTAS E REGRAS DO TORNEIO

 

Equipamentos e requisitos:

-Só serão permitidas mangas curtas ou camisas sem mangas durante a competição.
-Os concorrentes não podem utilizar proteção para cotovelos ou pulsos.
-Não é permitido o uso de anéis, relógios, pulseiras, ou qualquer tipo de adereços nas mãos, pulsos e braços.
-Atletas com cabelo comprido só podem competir com o cabelo atado ou com gorro, boné só com a pala virada para trás
-As unhas devem estar cortadas para evitar que magoem o adversário durante a pega.​

Antes da competição:

-Todos os participantes serão informados sobre a segurança e as regras.
-Serão também informados da obrigação de se aquecer antes da competição, para evitar lesões

Regulamento e Regras:
-Dois atletas competirão para puxar a mão do adversário para uma mesa onde descansam os cotovelos de ambos os atletas.                                             
-Os atletas têm
-O torneio será realizado como "dupla eliminação".( A dupla eliminação significa que deixará o torneio quando tiver perdido dois combates.)
-Os grupos para o torneio serão feitos de forma aleatória antes do início da competição. ​
-Os atletas têm de se apresentar no local da competição pelo menos 5 minutos antes de cada combate.                                                                                           
- Após a chamada o atleta tem o maximo de 2 minutos para se apresentar na mesa, a não comparencia = derrota por falta de comparencia.
-As regras seguirão as normas internacionais (WAF).

-As categorias finais serão anunciadas após o término das inscrições, a quantidade de categorias irá depender da quantidade de atletas inscritos, poderá haver necessidade de ajuste de categorias, os atletas serão informados antes da competição sobre as categorias que estarão em vigor no torneio, á organização reserva-se o direito de gerir as categorias da forma que melhor servir a competitividade.

-As instruções dos árbitros devem sempre seguidas
-O concurso será numa mesa profissional onde ambos os concorrentes estarão de pé.


Abaixo estão listadas as regras mais importantes:

-Ambos os concorrentes agarram a mão um do outro e colocam o cotovelo sobre um bloco (pad). Os concorrentes agarram-se a uma pega especial (colocada de cada lado da mesa) com a mão não-competente.

- Os atletas têm 30 segundos para efetuar a pega, caso contrário segue para a " pega do arbitro"
-Os concorrentes não podem largar a pega durante o embate e pelo menos uma perna deve estar no chão.
-Os nós dos dedos de ambos adversários têm de estar vivíveis
-Deve existir distancia de uma mão, entre a cara a as mãos, e entre as mãos e o ombro.
-Durante a pega e antes do Ready-Go, as mãos devem estar direitas, não é permitida inclinação/dobra nos pulsos, para se garantir uma pega       justa a cada adversário.
-1 slip vai direto para strap

-Cada embate será sempre julgado por dois árbitros que são responsáveis fazer cumprir as regras.     

 

STRAPS

- As straps são colocadas sempre que exista um slip (desde que este slip não tenha sido considerado falta) e a fivela fica sempre do lado do árbitro principal.

- As straps não podem ser colocadas mais de 2,5 cm abaixo da linha natural do pulso.

- Os atletas podem iniciar de straps, caso os dois estejam de acordo.

 

PEGA DO ARBITRO 

- A pega do árbitro é accionada quando os atletas não conseguem uma pega durante os 30 segundos iniciais.

- O árbitro baixa os polegares dos atletas, e questiona se quer o polegar tapado ou não, os nós dos dedos têm de estar visiveis, pulsos nivelados, ombros alinhados, e braços e mãos alinhados pela linha virtual da mesa.

- Os atleta não podem fazer qualquer movimento

 

AVISOS (2 avisos = 1 falta)

- O atleta não pode deixar o punho passar da linha do ombro, se o fizer será advertido pelo arbitro com as palavras, "Posição Perigosa" = 1 aviso (no segundo aviso = 1 falta, o match recomeça e se reincidir na posição perigosa e nova advertencia do arbitro = derrota)

- Se o atleta dificultar a pega = 1 aviso

- Movimentos precoces dos ombros, braço, mão ou dedos ( a menos que estejam na "pega do arbitro" nesse caso é falta direta.)

- Se o atleta largar a pega após o ready-go = 1 aviso ( se o atleta ganhar alguma vantagem é = 1 falta - ao arbitro é reservado direito de análise se a ação é intencional ou não e se é merecedora do aviso ou falta)

 

FALTAS ( 2 faltas = derrota)

- Se durante a "Pega do árbitro" existir qualquer movimento ou tentativa de dificultar o trabalho do árbitro = 1 falta

- Se alguma parte do corpo do atleta tocar na sua mão ativa. Ex: queixo, ombros, cabeça, etc = 1 falta

- Se o cotovelo levantar do pad = 1 falta (excepto nos casos em que o triceps ou antebraço esteja ainda em contacto com o pad)

- Se o cotovelo sair fora do quadrado do pad = 1 falta

- Se ombro baixar do nivel do pad, quando se está numa posição de derrota ou neutra ( neutra considera-se a posição central da mesa) = aviso

 

DESCLASSIFICAÇÃO

 -Sempre que o atleta não faça check in no periodo anunciado neste post.                                                                                                                                                               - Sempre que o atleta não apresente na mesa no prazo de 2 minutos após o seu nome anunciado.                                                                                                           - Sempre que o atleta reincida numa posição perigosa

 

REGULAMENTO:
Para regras gerais, aplicam-se o regulamento da World Arm Wrestling Federation.

Pode consultar as regras completas aqui: https://www.armageddonpowerteam.com/regras

 


INSCRIÇÃO NO TORNEIO

O preenchimento do formulário prossupoe a sua aceitação em relação á recolha, gravação, reprodução e
divulgação da imagem (fotografia e vídeo) do(a) para fins de informação, publicidade e
divulgação do evento, da modalidade e da equipa Armageddon Power Team.

INSCRIÇÕES TERMINARAM DIA 5 :(

Adicionar comentário

Comentários

Ainda não há comentários.